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在Unity中實現數學座標系Shader(一)
時間 2021-07-14
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本節教程爲南京字節工坊原創文章,轉載請留此信息:https://blog.csdn.net/gcj2450/article/details/104523738 南京字節工坊,專業從事各類互動軟件定製開發,三維可視化應用開發定製,VR,AR類互動應用定製開發。 今天我們來學習通過Unity Shader實現數學直角座標系的Shader,以讓大家更加熟悉Unity Shader中常用的數學方法。數學坐
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