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ArrayList是一種以數組實現的List,與數組相比,它具備動態擴展的能力,所以也可稱之爲動態數組。git
ArrayList實現了List, RandomAccess, Cloneable, java.io.Serializable等接口。數組
ArrayList實現了List,提供了基礎的添加、刪除、遍歷等操做。性能優化
ArrayList實現了RandomAccess,提供了隨機訪問的能力。dom
ArrayList實現了Cloneable,能夠被克隆。ide
ArrayList實現了Serializable,能夠被序列化。性能
/** * 默認容量 */
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/** * 空數組,若是傳入的容量爲0時使用 */
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/** * 空數組,傳傳入容量時使用,添加第一個元素的時候會從新初始爲默認容量大小 */
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/** * 存儲元素的數組 */
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access
/** * 集合中元素的個數 */
private int size;
複製代碼
(1)DEFAULT_CAPACITY優化
默認容量爲10,也就是經過new ArrayList()建立時的默認容量。ui
(2)EMPTY_ELEMENTDATAthis
空的數組,這種是經過new ArrayList(0)建立時用的是這個空數組。
(3)DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
也是空數組,這種是經過new ArrayList()建立時用的是這個空數組,與EMPTY_ELEMENTDATA的區別是在添加第一個元素時使用這個空數組的會初始化爲DEFAULT_CAPACITY(10)個元素。
(4)elementData
真正存放元素的地方,使用transient是爲了避免序列化這個字段。
至於沒有使用private修飾,後面註釋是寫的「爲了簡化嵌套類的訪問」,可是樓主實測加了private嵌套類同樣能夠訪問。
private表示是類私有的屬性,只要是在這個類內部均可以訪問,嵌套類或者內部類也是在類的內部,因此也能夠訪問類的私有成員。
(5)size
真正存儲元素的個數,而不是elementData數組的長度。
傳入初始容量,若是大於0就初始化elementData爲對應大小,若是等於0就使用EMPTY_ELEMENTDATA空數組,若是小於0拋出異常。
public ArrayList(int initialCapacity) {
if (initialCapacity > 0) {
// 若是傳入的初始容量大於0,就新建一個數組存儲元素
this.elementData = new Object[initialCapacity];
} else if (initialCapacity == 0) {
// 若是傳入的初始容量等於0,使用空數組EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
// 若是傳入的初始容量小於0,拋出異常
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: " + initialCapacity);
}
}
複製代碼
不傳初始容量,初始化爲DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA空數組,會在添加第一個元素的時候擴容爲默認的大小,即10。
public ArrayList() {
// 若是沒有傳入初始容量,則使用空數組DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
// 使用這個數組是在添加第一個元素的時候會擴容到默認大小10
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
複製代碼
傳入集合並初始化elementData,這裏會使用拷貝把傳入集合的元素拷貝到elementData數組中,若是元素個數爲0,則初始化爲EMPTY_ELEMENTDATA空數組。
/** * 把傳入集合的元素初始化到ArrayList中 */
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 集合轉數組
elementData = c.toArray();
if ((size = elementData.length) != 0) {
// 檢查c.toArray()返回的是否是Object[]類型,若是不是,從新拷貝成Object[].class類型
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
} else {
// 若是c的空集合,則初始化爲空數組EMPTY_ELEMENTDATA
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
複製代碼
爲何c.toArray();
返回的有可能不是Object[]類型呢?請看下面的代碼:
public class ArrayTest {
public static void main(String[] args) {
Father[] fathers = new Son[]{};
// 打印結果爲class [Lcom.coolcoding.code.Son;
System.out.println(fathers.getClass());
List<String> strList = new MyList();
// 打印結果爲class [Ljava.lang.String;
System.out.println(strList.toArray().getClass());
}
}
class Father {}
class Son extends Father {}
class MyList extends ArrayList<String> {
/** * 子類重寫父類的方法,返回值能夠不同 * 但這裏只能用數組類型,換成Object就不行 * 應該算是java自己的bug */
@Override
public String[] toArray() {
// 爲了方便舉例直接寫死
return new String[]{"1", "2", "3"};
}
}
複製代碼
添加元素到末尾,平均時間複雜度爲O(1)。
public boolean add(E e) {
// 檢查是否須要擴容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 把元素插入到最後一位
elementData[size++] = e;
return true;
}
private void ensureCapacityInternal(int minCapacity) {
ensureExplicitCapacity(calculateCapacity(elementData, minCapacity));
}
private static int calculateCapacity(Object[] elementData, int minCapacity) {
// 若是是空數組DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA,就初始化爲默認大小10
if (elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
return Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity);
}
return minCapacity;
}
private void ensureExplicitCapacity(int minCapacity) {
modCount++;
if (minCapacity - elementData.length > 0)
// 擴容
grow(minCapacity);
}
private void grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// 新容量爲舊容量的1.5倍
int newCapacity = oldCapacity + (oldCapacity >> 1);
// 若是新容量發現比須要的容量還小,則以須要的容量爲準
if (newCapacity - minCapacity < 0)
newCapacity = minCapacity;
// 若是新容量已經超過最大容量了,則使用最大容量
if (newCapacity - MAX_ARRAY_SIZE > 0)
newCapacity = hugeCapacity(minCapacity);
// 以新容量拷貝出來一個新數組
elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
}
複製代碼
(1)檢查是否須要擴容;
(2)若是elementData等於DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA則初始化容量大小爲DEFAULT_CAPACITY;
(3)新容量是老容量的1.5倍(oldCapacity + (oldCapacity >> 1)),若是加了這麼多容量發現比須要的容量還小,則以須要的容量爲準;
(4)建立新容量的數組並把老數組拷貝到新數組;
添加元素到指定位置,平均時間複雜度爲O(n)。
public void add(int index, E element) {
// 檢查是否越界
rangeCheckForAdd(index);
// 檢查是否須要擴容
ensureCapacityInternal(size + 1);
// 將inex及其以後的元素日後挪一位,則index位置處就空出來了
System.arraycopy(elementData, index, elementData, index + 1,
size - index);
// 將元素插入到index的位置
elementData[index] = element;
// 大小增1
size++;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
複製代碼
(1)檢查索引是否越界;
(2)檢查是否須要擴容;
(3)把插入索引位置後的元素都日後挪一位;
(4)在插入索引位置放置插入的元素;
(5)大小加1;
求兩個集合的並集。
/** * 將集合c中全部元素添加到當前ArrayList中 */
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 將集合c轉爲數組
Object[] a = c.toArray();
int numNew = a.length;
// 檢查是否須要擴容
ensureCapacityInternal(size + numNew);
// 將c中元素所有拷貝到數組的最後
System.arraycopy(a, 0, elementData, size, numNew);
// 大小增長c的大小
size += numNew;
// 若是c不爲空就返回true,不然返回false
return numNew != 0;
}
複製代碼
(1)拷貝c中的元素到數組a中;
(2)檢查是否須要擴容;
(3)把數組a中的元素拷貝到elementData的尾部;
獲取指定索引位置的元素,時間複雜度爲O(1)。
public E get(int index) {
// 檢查是否越界
rangeCheck(index);
// 返回數組index位置的元素
return elementData(index);
}
private void rangeCheck(int index) {
if (index >= size)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
複製代碼
(1)檢查索引是否越界,這裏只檢查是否越上界,若是越上界拋出IndexOutOfBoundsException異常,若是越下界拋出的是ArrayIndexOutOfBoundsException異常。
(2)返回索引位置處的元素;
刪除指定索引位置的元素,時間複雜度爲O(n)。
public E remove(int index) {
// 檢查是否越界
rangeCheck(index);
modCount++;
// 獲取index位置的元素
E oldValue = elementData(index);
// 若是index不是最後一位,則將index以後的元素往前挪一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 將最後一個元素刪除,幫助GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
// 返回舊值
return oldValue;
}
複製代碼
(1)檢查索引是否越界;
(2)獲取指定索引位置的元素;
(3)若是刪除的不是最後一位,則其它元素往前移一位;
(4)將最後一位置爲null,方便GC回收;
(5)返回刪除的元素。
能夠看到,ArrayList刪除元素的時候並無縮容。
刪除指定元素值的元素,時間複雜度爲O(n)。
public boolean remove(Object o) {
if (o == null) {
// 遍歷整個數組,找到元素第一次出現的位置,並將其快速刪除
for (int index = 0; index < size; index++)
// 若是要刪除的元素爲null,則以null進行比較,使用==
if (elementData[index] == null) {
fastRemove(index);
return true;
}
} else {
// 遍歷整個數組,找到元素第一次出現的位置,並將其快速刪除
for (int index = 0; index < size; index++)
// 若是要刪除的元素不爲null,則進行比較,使用equals()方法
if (o.equals(elementData[index])) {
fastRemove(index);
return true;
}
}
return false;
}
private void fastRemove(int index) {
// 少了一個越界的檢查
modCount++;
// 若是index不是最後一位,則將index以後的元素往前挪一位
int numMoved = size - index - 1;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index+1, elementData, index, numMoved);
// 將最後一個元素刪除,幫助GC
elementData[--size] = null; // clear to let GC do its work
}
複製代碼
(1)找到第一個等於指定元素值的元素;
(2)快速刪除;
fastRemove(int index)相對於remove(int index)少了檢查索引越界的操做,可見jdk將性能優化到極致。
求兩個集合的交集。
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
// 集合c不能爲null
Objects.requireNonNull(c);
// 調用批量刪除方法,這時complement傳入true,表示刪除不包含在c中的元素
return batchRemove(c, true);
}
/** * 批量刪除元素 * complement爲true表示刪除c中不包含的元素 * complement爲false表示刪除c中包含的元素 */
private boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement) {
final Object[] elementData = this.elementData;
// 使用讀寫兩個指針同時遍歷數組
// 讀指針每次自增1,寫指針放入元素的時候才加1
// 這樣不須要額外的空間,只須要在原有的數組上操做就能夠了
int r = 0, w = 0;
boolean modified = false;
try {
// 遍歷整個數組,若是c中包含該元素,則把該元素放到寫指針的位置(以complement爲準)
for (; r < size; r++)
if (c.contains(elementData[r]) == complement)
elementData[w++] = elementData[r];
} finally {
// 正常來講r最後是等於size的,除非c.contains()拋出了異常
if (r != size) {
// 若是c.contains()拋出了異常,則把未讀的元素都拷貝到寫指針以後
System.arraycopy(elementData, r,
elementData, w,
size - r);
w += size - r;
}
if (w != size) {
// 將寫指針以後的元素置爲空,幫助GC
for (int i = w; i < size; i++)
elementData[i] = null;
modCount += size - w;
// 新大小等於寫指針的位置(由於每寫一次寫指針就加1,因此新大小正好等於寫指針的位置)
size = w;
modified = true;
}
}
// 有修改返回true
return modified;
}
複製代碼
(1)遍歷elementData數組;
(2)若是元素在c中,則把這個元素添加到elementData數組的w位置並將w位置日後移一位;
(3)遍歷完以後,w以前的元素都是二者共有的,w以後(包含)的元素不是二者共有的;
(4)將w以後(包含)的元素置爲null,方便GC回收;
求兩個集合的單方向差集,只保留當前集合中不在c中的元素,不保留在c中不在當前集體中的元素。
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
// 集合c不能爲空
Objects.requireNonNull(c);
// 一樣調用批量刪除方法,這時complement傳入false,表示刪除包含在c中的元素
return batchRemove(c, false);
}
複製代碼
與retainAll(Collection<?> c)方法相似,只是這裏保留的是不在c中的元素。
(1)ArrayList內部使用數組存儲元素,當數組長度不夠時進行擴容,每次加一半的空間,ArrayList不會進行縮容;
(2)ArrayList支持隨機訪問,經過索引訪問元素極快,時間複雜度爲O(1);
(3)ArrayList添加元素到尾部極快,平均時間複雜度爲O(1);
(4)ArrayList添加元素到中間比較慢,由於要搬移元素,平均時間複雜度爲O(n);
(5)ArrayList從尾部刪除元素極快,時間複雜度爲O(1);
(6)ArrayList從中間刪除元素比較慢,由於要搬移元素,平均時間複雜度爲O(n);
(7)ArrayList支持求並集,調用addAll(Collection<? extends E> c)方法便可;
(8)ArrayList支持求交集,調用retainAll(Collection<? extends E> c)方法便可;
(7)ArrayList支持求單向差集,調用removeAll(Collection<? extends E> c)方法便可;
elementData設置成了transient,那ArrayList是怎麼把元素序列化的呢?
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s) throws java.io.IOException{
// 防止序列化期間有修改
int expectedModCount = modCount;
// 寫出非transient非static屬性(會寫出size屬性)
s.defaultWriteObject();
// 寫出元素個數
s.writeInt(size);
// 依次寫出元素
for (int i=0; i<size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
// 若是有修改,拋出異常
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s) throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// 聲明爲空數組
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
// 讀入非transient非static屬性(會讀取size屬性)
s.defaultReadObject();
// 讀入元素個數,沒什麼用,只是由於寫出的時候寫了size屬性,讀的時候也要按順序來讀
s.readInt();
if (size > 0) {
// 計算容量
int capacity = calculateCapacity(elementData, size);
SharedSecrets.getJavaOISAccess().checkArray(s, Object[].class, capacity);
// 檢查是否須要擴容
ensureCapacityInternal(size);
Object[] a = elementData;
// 依次讀取元素到數組中
for (int i=0; i<size; i++) {
a[i] = s.readObject();
}
}
}
複製代碼
查看writeObject()方法可知,先調用s.defaultWriteObject()方法,再把size寫入到流中,再把元素一個一個的寫入到流中。
通常地,只要實現了Serializable接口便可自動序列化,writeObject()和readObject()是爲了本身控制序列化的方式,這兩個方法必須聲明爲private,在java.io.ObjectStreamClass#getPrivateMethod()方法中經過反射獲取到writeObject()這個方法。
在ArrayList的writeObject()方法中先調用了s.defaultWriteObject()方法,這個方法是寫入非static非transient的屬性,在ArrayList中也就是size屬性。一樣地,在readObject()方法中先調用了s.defaultReadObject()方法解析出了size屬性。
elementData定義爲transient的優點,本身根據size序列化真實的元素,而不是根據數組的長度序列化元素,減小了空間佔用。
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