JavaShuo
欄目
標籤
UC源碼分析遊戲保存及CheckPoint實現
時間 2021-01-17
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
CheckPoint是非常普遍的一種遊戲進度保存機制 UC中在關卡的關鍵點放這樣一個CheckPoint就能實現遊戲進制保存了。 UC保存遊戲的數據玩家位置,旋轉、彈藥,槍、關卡時間 當觸發CheckPoint的Overlap事件時,就會收集玩家身上的數據,並調用保存函數 UC保存的核心API就一個,當然這種方式也只能把數據保存在內存中 -----------轉載請標明出處
>>阅读原文<<
相關文章
1.
UC源碼分析遊戲保存及CheckPoint實現
2.
flink1.7 checkpoint源碼分析
3.
java 飛機躲避小遊戲分析及實現[源碼][附圖]
4.
xss小遊戲源碼分析
5.
MyBatis緩存實現源碼分析
6.
ScrapMechanic遊戲資源分析
7.
uC/OS-II源碼分析(二)
8.
uC/OS-II源碼分析(五)
9.
spark-streaming的checkpoint機制源碼分析
10.
Spark源碼分析之Checkpoint的過程
更多相關文章...
•
Hibernate整合EHCache實現二級緩存
-
Hibernate教程
•
現實生活中的 XML
-
XML 教程
•
Java Agent入門實戰(二)-Instrumentation源碼概述
•
☆基於Java Instrument的Agent實現
相關標籤/搜索
源碼分析
checkpoint
vuex源碼實現
opencart3源碼分析
Seajs源碼分析
kubeedge源碼分析
PHP源碼分析
Redis源碼分析
workerman源碼分析
Java開源
遊戲
紅包項目實戰
SQLite教程
Redis教程
存儲
亂碼
靜態資源
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
UC源碼分析遊戲保存及CheckPoint實現
2.
flink1.7 checkpoint源碼分析
3.
java 飛機躲避小遊戲分析及實現[源碼][附圖]
4.
xss小遊戲源碼分析
5.
MyBatis緩存實現源碼分析
6.
ScrapMechanic遊戲資源分析
7.
uC/OS-II源碼分析(二)
8.
uC/OS-II源碼分析(五)
9.
spark-streaming的checkpoint機制源碼分析
10.
Spark源碼分析之Checkpoint的過程
>>更多相關文章<<