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利用純代碼的unity2d動畫animation開發
時間 2021-06-05
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使用unity引擎,基於c#語言開發的一個2d的animation,其中包括角色的移動和大小等設置,字幕的格式設置,以及場景之間的相互轉換(使用淡入淡出)。 以我做的角色小紅帽爲例。代碼註釋很清晰的描繪了我的思考過程。 下圖爲字幕的設置與呈現。 下圖爲場景切換,使用SceneManager中的LoadScene等功能。 視頻成果鏈接:https://b23.tv/m9XjcA
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