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關於Unity的Mask
時間 2020-12-25
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前幾天做滑動列表,需要用Mask做裁切。 因爲不需要圖片做背景,就直接建了一個空物體,然後加上了Mask組件,之後發現沒有出現裁切的效果。 後來才發現,Mask組件進行裁切需要有Image組件,同時也要有一個Image帶的Unity自動生成的Shader. 最好是直接新建一個Image(該Shader會自動添加上去),然後在其上添加Mask組件。
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