遊戲對象的操做

1. 建立遊戲對象css

GameObject gObject = GameObject.CreatePrimitive(PrimitiveType.Cube);
public enum PrimitiveType
    {
        Sphere,    
        Capsule,
        Cylinder,
        Cube,
        Plane,
        Quad
    }

2. 查找遊戲對象html

a.  經過對象名稱獲取遊戲對象spa

       GameObejct objcet = GameObject.Find(path); 對象在Hierarchy中的完整路徑code

   b. 經過標籤獲取單個遊戲對象htm

       GameObject obejct = GameObject.FindWithTag(name)對象

   c .經過標籤獲取多個遊戲對象遊戲

      GameObject[] objects = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("cube1");rem

3. 刪除遊戲對象rpc

     Destroy (objects[0]);it

4. 添加遊戲組件:

   object.addComponent(Rigidbody);

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