tile2unity

現在的項目使用Tiled軟件編輯遊戲地圖,並通過第三方插件Tiled2Unity將地圖文件解析到Unity,插件自動轉換爲相應的碰撞信息。 但是地圖不可能只有一個,也就是說會編很多很多地圖文件,但是如果因爲疏忽想修改地圖文件的內容,比如圖層信息、參數或者碰撞等,就要把所有的地圖文件全部修改一遍,一個個導入到unity特別的費時間,那麼有沒有一個工具批量導入到unity呢?這時候我想到了命令行工具,
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