JavaShuo
欄目
標籤
tile2unity
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
現在的項目使用Tiled軟件編輯遊戲地圖,並通過第三方插件Tiled2Unity將地圖文件解析到Unity,插件自動轉換爲相應的碰撞信息。 但是地圖不可能只有一個,也就是說會編很多很多地圖文件,但是如果因爲疏忽想修改地圖文件的內容,比如圖層信息、參數或者碰撞等,就要把所有的地圖文件全部修改一遍,一個個導入到unity特別的費時間,那麼有沒有一個工具批量導入到unity呢?這時候我想到了命令行工具,
>>阅读原文<<
相關文章
1.
tile2unity
2.
Unity TiledMap 遊戲開發日記 1
更多相關文章...
相關標籤/搜索
tile2unity
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
windows下配置opencv
2.
HED神經網
3.
win 10+ annaconda+opencv
4.
ORB-SLAM3系列-多地圖管理
5.
opencv報錯——(mtype == CV_8U || mtype == CV_8S)
6.
OpenCV計算機視覺學習(9)——圖像直方圖 & 直方圖均衡化
7.
【超詳細】深度學習原理與算法第1篇---前饋神經網絡,感知機,BP神經網絡
8.
Python數據預處理
9.
ArcGIS網絡概述
10.
數據清洗(三)------檢查數據邏輯錯誤
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
tile2unity
2.
Unity TiledMap 遊戲開發日記 1
>>更多相關文章<<