HoneyFramework蜂巢框架六邊形生成unity地圖使用指導基礎

1.開放測試場景(目錄:HoneyFramework/testScene) 測試場景包含3個元素:android WorldOven(這部分是在地形生成期間使用,而後它被摧毀) World(包括相機在內的全部世界內容都存儲在其中) Game(管理者和遊戲循環更新的地方) 選擇「World」腳本查看其Inspector信息。編輯器 若是你想有一個更大的世界,你應該增Hex(六邊形盤)半徑和chunk
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