Unity 六邊形地圖系列(二十三) :自動生成地形

原文:https://catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-23/css 機翻+我的潤色html ·經過自動生成地形填充地圖。算法 ·將地圖塊升到水面上或者沉下去一些。數組 ·控制哪些地塊出現,有多高,以及不規律。dom ·支持多種配置選項來建立不一樣的地圖0 。編輯器 ·能夠從新生成一張一樣的地圖工具 這是 hexagon maps的第23
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