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cocos2d-x初探學習筆記(8)--場景特效
時間 2021-01-22
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小滿(bill man)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(bill man)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 如何讓場景中的所有都受一個動作特效的影響呢?可以使用樹形結構,在場景中建立一個CCNode,然後將場景中會受特效影響的對象都掛在這個特效上就可以了,如下代碼就做到了這點 可以看到,所有的對象都掛在了node上面,另外還要注意當特效動作結束後,將場
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