Unity代碼中綁定資源文件中的Prefab預製體並且生成在指定位置

Unity代碼中綁定資源文件中的Prefab預製體 目錄 一 代碼綁定預製體 Resources文件夾 Resources.Load函數 二預製體生成在指定位置(建議參數使用已知的transform,別輸數字,會有層級問題) Instantiate函數 M.transform.position 三 Tips 代碼綁定預製體 當我們想要在代碼中綁定下圖中的預製體,我們資源文件中的預製體時候,需要兩步
相關文章
相關標籤/搜索