UnityShader之積雪效果

  積雪效果是比較簡單的,只需要計算頂點法線方向和世界向上方向之間的點乘,將得到的值與預設的閥值比較,小於閥值爲0,用這個值進行插值就OK了 代碼: 1 Shader "MyShader/SnowShader" { 2 Properties{ 3 _MainTex("MainTex",2D)="white"{}//紋理 4 _SnowNum("Sno
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