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[ShaderGraph]04.積雪效果
時間 2020-12-25
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Unity新技術追蹤
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ShaderGraph節點圖: 效果圖: 節點解析: 將通用的4個貼圖做成了一個Sub-graph(PBRCommon),方便重複使用。涉及到的新節點:Vector3、Normal Vector、Dot Product。 Vector3:3維向量 Normal Vector:法線向量,獲取Mesh的法線向量。可選的空間有Object,View,World,Tangent。 Dot Product:
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