coco2d-x使用Sprite3D建立3D精靈,播放模型動畫

    雖然在coco2d-x中使用3D動畫比較麻煩,想要好的效果什麼的還須要設置相機什麼的,不過我這裏只是最初的將3D動畫建立出來顯示出來而已。一開始在網上根據別人的代碼建立,可是一直沒有顯示出來,通過幾番波折纔給弄了出來。動畫     建立:this     //根據模型和紋理生成3D精靈 auto hero_sprite1 = Sprite3D::create("animation/her
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