.NET簡談組件程序設計之(手動同步)

在上一篇文章「.NET簡談組件程序設計之(上下文與同步域) 」中,我們學習了關於一些上下文和同步域的概念,可以利用這兩個技術來進行自動同步。 今天我們主要學習怎麼手動來執行同步,能從更小的粒度進行封鎖,以達到最大程度的吞吐量。[王清培版權所有,轉載請給出署名] 我們知道線程是進程的運行實體,進程是資源分配單位,而線程是執行單位。照書上所說,線程是程序的執行路徑,當我們分配一個線程的時候,要確定線程
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