.NET簡談組件程序設計之(上下文與同步域)

我們繼續學習.NET多線程技術,這篇文章的內容可能有點複雜。在打破常理之後,換一種新的思考模型最爲頭疼。這篇文章裏面會涉及到一些不太常見的概念,比如:上下文、同步域等等。我也是最近才接觸這些關於組件編程方面的高深技術,大家一起學習,再大的困難也是有時間限制的,只要我們堅持。 在本人的上一篇文章「.NET簡談組件程序設計之(多線程與併發管理一)」中,只是初步的帶領我們學習一下關於多線程的一些基本的原
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