經過實例學習:遊戲的存檔與讀檔(Unity 2017.2)DAY1

1.建立工程、導入素材dom 2.搭建遊戲場景1ide 3.搭建遊戲場景2動畫 4.建立射擊目標this 5.控制怪物的隨機生成3d 在Target上添加一個TargetManager,用來隨機生成怪物code using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class T
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