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【iOS-Cocos2d遊戲開發之十五】詳解CCProgressTimer 進度條並修改cocos2d源碼實現「理想」遊戲進度條!...
時間 2021-08-15
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李華明Himi原創,轉載務必在明顯處註明: 轉載自 【黑米GameDev街區】原文鏈接: http://www.himigame.com/iphone-cocos2d/491.html 遊戲開發中難免用到進度條,例如做一些遊戲技能的CD時間等都會使用到;那麼cocos2d當然也封裝了進度條,但是不太理想,如果童鞋們用過就應該知道,那麼今天介紹兩個知識點,第一:介紹cocos2d中的進度條CCPro
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