遊戲中的進度條

Cocos2dx提供了ProgressTimer進度條類,咱們能夠實現a. 遊戲進入的等待  b. 遊戲中的血條。函數 <ProgressTimer屬性:>this (1).  類型:  BAR(條狀) , RADIAL(圓形)spa (2).  midpoint: 進度條變化的起始位置. code  (3). barChangeRate: 進度條的變化方向(X,Y軸; 向哪一個軸變化,對應的值不
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