使用Unity自帶的打包圖集功能

ity版本:Unity2018 v2.0(Unity 5.x 以上均可以)工具

目的:在Unity的編輯模式下,就能夠自行對Unity的圖片打包成圖集。spa

第一步:先將Unity的圖集打包工具的模式設置爲Always Enables(Legacy Sprite Packer)。blog

Edit -> Project Setting -> Editor -> Sprite Packer -> Mode -> Always Enabled(Legacy Sprite Packer)圖片

第二步:對想要打成一個圖集的全部Sprite設置同一個Tag。it

 

 

注意:圖片不能放在Resources文件中,不然Unity不會對其進行打包class

 

 

第三步:打開圖集打包工具窗口進行打包   打包

              Window -> 2D -> Sprite Packer引用

 

 

 引用一段代碼:im

 

該段代碼的做用是 在把圖片移到Unity目錄下的時候 會將Packing Tag設置爲該目錄文件名img

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