ity版本:Unity2018 v2.0(Unity 5.x 以上均可以)工具
目的:在Unity的編輯模式下,就能夠自行對Unity的圖片打包成圖集。spa
第一步:先將Unity的圖集打包工具的模式設置爲Always Enables(Legacy Sprite Packer)。blog
Edit -> Project Setting -> Editor -> Sprite Packer -> Mode -> Always Enabled(Legacy Sprite Packer)圖片
第二步:對想要打成一個圖集的全部Sprite設置同一個Tag。it
注意:圖片不能放在Resources文件中,不然Unity不會對其進行打包class
第三步:打開圖集打包工具窗口進行打包 打包
Window -> 2D -> Sprite Packer引用
引用一段代碼:im
該段代碼的做用是 在把圖片移到Unity目錄下的時候 會將Packing Tag設置爲該目錄文件名img