ODE手冊(6)關節類型和相關函數(中)

這一部分主要針對不同類型的關節,簡單介紹一些相應的函數 6.4 關節參數設定函數 6.4.1 球窩關節(Ball and Socket) 如圖 4所示即爲球窩關節示意圖: 圖 4:球窩關節 void dJointSetBallAnchor (dJointID, dReal x, dReal y, dReal z); 設置關節的錨點位置。關節會努力保持每個剛體都連接在這一點上,函數輸入的座標指定爲世
相關文章
相關標籤/搜索