上篇咱們講解了觀察者模式的一些知識,並且自定義觀察者模式的經典代碼,(傳送們:設計模式走一遍---觀察者模式(上))設計模式
這篇簡單講一下JDK自帶的觀察者模式實現代碼。安全
對於觀察者模式,JDK中提供了一個Observer接口(觀察者),一個Observable類(主題對象)。ide
注:被觀察者又被稱爲主題對象,目標對象。
具體咱們來看下源碼。測試
1.觀察者接口this
public interface Observer { /** * This method is called whenever the observed *object is changed. *當被觀察者發生變化時,該方法將會被調用 * @param o the observable object. * @param arg an argument passed to the <code>notifyObservers</code> * method. */ void update(Observable o, Object arg); }
該接口至關於觀察者,裏面有一個update(Observable o, Object arg)方法,Observable參數是指主題對象,該參數指明該觀察者是屬於哪個主題對象的。線程
arg參數能夠是任意對象,假如主題對象在發送通知時,想要傳遞什麼數據給觀察者,那麼就能夠把數據對象傳遞給arg參數。設計
2.主題對象類(方法有點多,我就不放英文解釋了)code
//主題對象能夠是接口、抽象類、具體類,咱們上節說 //通常採用抽象類,不過JDK這裏使用的是具體類 public class Observable { //標記主題對象的狀態是否改變 private boolean changed = false; //存放觀察者集合,之因此用Vector而不用ArrayList //主要是Vector是線程安全的 private Vector<Observer> obs; public Observable() { obs = new Vector<>(); } //添加一個觀察者 public synchronized void addObserver(Observer o) { if (o == null) throw new NullPointerException(); if (!obs.contains(o)) { obs.addElement(o); } } //刪除一個觀察者 public synchronized void deleteObserver(Observer o) { obs.removeElement(o); } //標記該對象的狀態是否發送了改變 protected synchronized void setChanged() { changed = true; } //指示該對象不會再發生改變,或者它已經通知了 //全部觀察者 protected synchronized void clearChanged() { changed = false; } //測試對象是否發生了改變。當且僅當在此對象最近 //調用了setChange()方法 public synchronized boolean hasChanged() { return changed; } //若是hasChanged()方法指示此對象發送了改變, //則通知全部觀察者,而且調用clearChanged()方法 //指示此對象再也不改變 public void notifyObservers() { notifyObservers(null); } //與上面沒有參數的同名方法相同,只是若是這個方 //法的arg參數能夠接受主題對象想要傳遞觀察者的數據對象 public void notifyObservers(Object arg) { //臨時保存全部觀察者 Object[] arrLocal; synchronized (this) { if (!changed) return; arrLocal = obs.toArray(); clearChanged(); } for (int i = arrLocal.length-1; i>=0; i--) ((Observer)arrLocal[i]).update(this, arg); } //刪除全部觀察者 public synchronized void deleteObservers() { obs.removeAllElements(); } //返回觀察者的數量 public synchronized int countObservers() { return obs.size(); } }
該具體類Observable至關於主題對象,實現的主要功能就是當本身的狀態發送改變時,通知觀察者,觀察者再根據通知,在update方法作出相應的反應。server
簡單寫個Demo測試下。對象
public class Test { public static void main(String[] args){ //建立一個主題對象 AnimalSubject animalSubject = new AnimalSubject(); animalSubject.addObserver(new DogObsever()); animalSubject.addObserver(new LionObsever()); //狀態發生改變 animalSubject.setChanged(); //通知觀察者 animalSubject.notifyObservers(); } } //動物主題,弄子類方便拓展主題對象功能 class AnimalSubject extends Observable{ //不過我就不新增代碼、方法了 //不覆蓋下的話,上面的測試調用不了setChange()方法 //爲了方便測試,覆蓋重寫下 @Override protected synchronized void setChanged() { super.setChanged(); } } class DogObsever implements Observer{ @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("收到通知,小狗觀察者正在作出相應處理"); } } class LionObsever implements Observer{ @Override public void update(Observable o, Object arg) { System.out.println("收到通知,獅子觀察者正在作出相應處理"); } }
打印結果
收到通知,獅子觀察者正在作出相應處理 收到通知,小狗觀察者正在作出相應處理
從上面的代碼中咱們能夠發現JDk內置的觀察者模式中的主題對象是一個具體類,而不是一個抽象類或接口,並且setChange()方法還被保護起來了(被定義爲protected),這就意味着,要在別的類中調用該方法,那麼咱們必須繼承在子類中重寫覆蓋該方法。顯然,我以爲這很不友好.....
可能這也是JDK內置的觀察者模式不多被拿來使用 的緣由吧,通常都是本身來自定義觀察者模式。
但願你們可以動手寫一下這些代碼,可能會碰到一些你沒想到的問題。
完
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