當對象間存在一對多關係時,則使用觀察者模式(Observer Pattern)。好比,當一個對象被修改時,則會自動通知它的依賴對象。觀察者模式屬於行爲型模式。html
解釋:簡單來講對象 A 須要關注對象 B 的狀態,根據對象 B 的不一樣狀態來作一些調整。好比播放器的 UI 變化,會依賴當前的播放狀態,一旦播放狀態改變了,就須要調整 UI 的顯示。java
一個對象的改變將致使其餘一個或多個對象也發生改變,而不知道具體有多少對象將發生改變,能夠下降對象之間的耦合度。編程
一個對象必須通知其餘對象,而並不知道這些對象是誰。設計模式
根據上面說的,下面咱們來實現一個簡單的觀察者模式。微信
先定義一個觀察者接口,具體的觀察者都須要實現該接口。異步
package com.sjq.observer; /*** * 抽象觀察者 * 定義了一個update()方法,當被觀察者調用notifyObservers()方法時,觀察者的update()方法會被回調。*/ public interface Observer { public void update(String message); }
接着,就是一個具體的觀察者,在 update 中添加數據改變後的操做邏輯。ide
package com.sjq.observer; /** * 觀察者 * 實現了update方法 */ public class User implements Observer { private String name; private String message; public User(String name) { this.name = name; } @Override public void update(String message) { this.message = message; read(); } public void read() { System.out.println(name + " 收到推送消息: " + message); } }
一樣的,須要定義一個被觀察者接口,全部具體的被觀察者對象都須要實現該接口。post
package com.sjq.observer; /*** * 抽象被觀察者接口 * 聲明瞭添加、刪除、通知觀察者方法 */ public interface Observerable { public void registerObserver(Observer o); public void removeObserver(Observer o); public void notifyObserver(); }
定義具體的被觀察者對象,實現了 Observerable 接口,對 Observerable 接口的三個方法進行了具體實現,同時有一個 List 集合,用以保存註冊的觀察者,等須要通知觀察者時,遍歷該集合便可。測試
package com.sjq.observer; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * 被觀察者,也就是微信公衆號服務 * 實現了Observerable接口,對Observerable接口的三個方法進行了具體實現 */ public class WechatServer implements Observerable { //注意到這個List集合的泛型參數爲Observer接口,設計原則:面向接口編程而不是面向實現編程 private List<Observer> list; private String message; public WechatServer() { list = new ArrayList<Observer>(); } @Override public void registerObserver(Observer o) { list.add(o); } @Override public void removeObserver(Observer o) { if(!list.isEmpty()) list.remove(o); } //遍歷 @Override public void notifyObserver() { for(int i = 0; i < list.size(); i++) { Observer oserver = list.get(i); oserver.update(message); } } public void setInfomation(String s) { this.message = s; System.out.println("微信服務更新消息: " + s); //消息更新,通知全部觀察者 notifyObserver(); } }
完成上面的工做以後,我們就能夠測試我們寫的代碼了,看看能不能跑起來。具體以下:this
package com.sjq.observer; public class Test { public static void main(String[] args) { WechatServer server = new WechatServer(); Observer userZhang = new User("ZhangSan"); Observer userLi = new User("LiSi"); Observer userWang = new User("WangWu"); server.registerObserver(userZhang); server.registerObserver(userLi); server.registerObserver(userWang); server.setInfomation("PHP是世界上最好用的語言!"); System.out.println("----------------------------------------------"); server.removeObserver(userZhang); server.setInfomation("JAVA是世界上最好用的語言!"); } }
JAVA 中已經有了對觀察者模式的支持類。
避免循環引用。
Android 中 Adapter 應用普遍,其實在 adapter 中就存在觀察者模式得應用。好比 ListView, 當咱們調用 setAdapter() 時候,內部是經過觀察者模式來通知數據變化的,當數據發生變化,就會通知 ListView 自身去從新繪製。
BrocastReceive 廣播。有動態註冊和靜態註冊,其實也是觀察者模式得一種應用。
一、http://www.runoob.com/design-pattern/observer-pattern.html