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小滿(billman)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(billman)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 這個例子像它的名字一樣,主要是建立齒輪關節的,效果如下 首先先插一個內容,這裏提供了創建其他類型的形狀的方法,方法如下 以上分別是創建圓形,多邊形的方法,並且使用這些形狀去創建物體。 下面說正題齒輪關節,理論上可以使用複雜的形狀來模擬齒輪,但是這樣做
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