cocos2dx - 在MFC中使用cocos2dx

 本節主要講一下如何在MFC窗口中使用cocos2dx   在做比較複雜的遊戲,有時需要通過一些工具來編輯生成關卡或者特效,技能等的配置文件。爲了方便配置,需要可以通過修改參數直觀得到顯示的效果。這就需要將引擎加載到工具中進行效果顯示,這裏我們將cocos2dx應用到MFC,得到最終效果如下:   一、通過HWND創建cocos2dx窗口View   通過參考 GLViewImpl 及 GLVie
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