cocos2d-x中的box2d(3)-Tiles

小滿(billman)個人原創,歡迎轉載,轉載請註明地址,小滿(billman)的專欄地址http://blog.csdn.net/bill_man 本篇介紹一下Tiles例子,首先上效果圖 首先第一步是構建地面,示例中的代碼如下 通過一個雙層循環定義了地面,通過給ground加Fixture,我覺得這樣沒有必要,於是我修改了代碼,如下 這樣,只添加一個Fixture就可以了,這樣我覺得效率會高一
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