unity聲音和動畫簡單實用示例

聲音 若是須要在遊戲中播放聲音,須要在某個節點添加Audio Source組件,而後在拖一個音頻文件到其AudioClip上,若是勾選了Play On Awake,該節點激活的時候,就開始播放聲音,若是去掉夠選,在在代碼中播放:web // panel爲添加Audio Source組件的對象 this.panel.GetComponent<AudioSource> ().Stop (); this
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