用unity製作三維格鬥遊戲(一) 導入人物模型

首批先創建一個工程並創建一個場景,目錄結構如下 解壓模型包,將Model拖入到Assets目錄 設置Animation Type: 選中模型文件 Player2Rig , 選中Inspector下的Rig頁籤, 將Animation Type 選爲 Humanoid, 點擊Apply 設置Materials: 選中 Materials頁籤,將材質拖到對應的目標,點擊Apply 導入與模型相關的sh
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