使用unity製作的一款生存類遊戲demo(一)

   花了20多天的時間來完成這個demo,主要是爲了實現一些自己設想的功能,並未注重關卡和玩法的設計,整體上還不夠完善或者說不夠完整。    demo中的美術資源均來自asset store和各種資源網站。使用的插件有NGUI,post progressing stack。    這篇博客主要介紹這個demo整體的設計思路和玩法,下一篇博客再介紹UI系統和每種玩法的實現細節。   項目源碼:ht
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