在Hololens創建可編輯物體的第一步:包圍盒計算

年前,在學習Hololens相關知識時,做了一個類似Hololens中微軟自行開發的HoloGram程序,大致效果如下: 具體的效果鏈接視頻——鏈接:http://pan.baidu.com/s/1nuAJVSH 密碼:4koe 今天主要寫一下這個模型包圍盒。 包圍盒的製作: 建一個立方體的包圍盒預製體,之後通過計算模型的包圍盒Positon、Scale,來實例化該包圍盒的Posion、Scale
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