自動計算所有子對象包包圍盒

如下圖所示,拖入不同的mesh在一個節點下面,自動生成一個BoxCollider包圍盒。這個功能可以方便關卡策劃,不然手動設置BoxCollider太蛋疼了 先選擇一個父節點,然後執行下面腳本  或者也可以根據關卡編輯器做成自動的 避免子節點有殘留的Collider,生成前先把所有子節點的Collider刪除
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