Unity異步加載場景與加載進度條

異步加載場景分爲A、B、C三個場景異步 A場景是開始場景;B場景是加載場景(進度條加載顯示);C場景是目標場景ide 在A場景中添加一個按鈕,觸發函數:函數 //異步加載新場景 public void LoadNewScene() { //保存須要加載的目標場景 Globe.nextSceneName = "Scene"; SceneManager.LoadScene("Loading")
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