VTK修煉之道62:體繪製_固定點光線投影體繪製與GPU加速光線投影體繪製

1.固定點光線投影算法 vtkFixedPointVolumeRayCastMapper是一個較好的vtkVolumeRayCastMapper的替代者。該類可以實現基於Alpha合成的體繪製方法和最大密度投影體繪製方法,可以支持任意類型帶的醫院或者獨立多元數據。 例如,當輸入爲二元獨立數據時,第一源數據用於顏色映射,而第二元做爲不透明度映射。 該類使用了空間跳躍技術來加速體繪製渲染過程,而在內部
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