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微軟正式開源 DirectX 着色器
時間 2021-01-03
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去年 GDC 大會上,微軟發佈了 Shader Model 6.0 版本,採用基於 Clang/LLVM 構架編譯工具,爲開源提供了基礎。現在,一直是微軟引而爲傲的 DirectX 着色器( DirectX Shader Compiler),正式於今天開源,微軟將其發佈到 github。對於 DirectX 着色器的開源,可能與近年 OpenGL 和 Vulkan 崛起有關係。 微軟在此前還開源了
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