頂點法向量從物體座標系變換到世界座標系

原文地址:頂點法向量從物體座標系變換到世界座標系 3維網格模型的頂點的法向量一開始是定義在模型座標系中的,在將模型佈置在場景中後,根據光照模型計算顏色時需要用到頂點法向量,由於光照都是在世界座標系中進行計算,這時用到的法向量也應該是定義在世界座標系中。所以我們需要設法將頂點法向量從模型座標系中轉換到世界座標系中。 我們已經知道通過縮放、旋轉、平移三種基本操作合成的model矩陣可以將網格頂點座標從
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