Price Tag 的第 54 期開發者訪談,原文首發於 Indie Hackers。程序員
儘管這個時代咱們的手機屏幕和顯示器愈來愈高清,顯卡性能也愈來愈強,仍有一部分人喜好復古的像素風格設計,享受像素風帶給人更大的想象空間。今天的訪談嘉賓 Eric 開發了多款像素風格應用:「像素天氣」、「像素匯率」和「像素時鐘」,這些應用受到很多愛好者承認,同時也屢次被 App Store 推薦。今天咱們就和 Eric 一塊兒聊聊他的獨立開發經歷。編程
首先,很榮幸能接受「Price Tag」的開發者訪談。你們都叫我 Eric,一個有着 28 年編程經歷喜歡折騰科技的「Geek」。服務器
喜歡上寫代碼應該是在 90 年代初接觸到「任天堂紅白機」(Nintendo Family Computer)的遊戲「超級馬里奧兄弟」(Super Mario Bros)。app
1992 年偶然的機會便開始學習人生的第一個計算機語言 BASIC,經歷了國內第一波互聯網到近年移動互聯網發展,自學了主流的平臺上大部分的編程語言。最近十年由於工做緣由,基本上是在作一些管理的工做,不過業餘時間一直持續學習和作一些本身的東西,因此就有了如今你們在 App Store 看到的做品。機器學習
多是由於遊戲的緣由進入了編程這個領域,一直有作獨立作遊戲的夢想。因此選擇了這個像素風格的 App 入手,一方面能夠差別化,固然主要仍是設計做圖相對比較容易。性能
其實在 2000 年初就陸續有一些我的小做品在互聯網上發佈,不過主要都是在數碼網站或者論壇上面。自從 2008 年在美國入手了第一代 iPhone 2G,便有了在 App Store 發佈本身做品的想法。學習
第一,「動力」就是持續學習的一個過程「想法 -> 實現 -> 遇到問題 -> 解決問題 -> 遇到問題 -> 解決問題 ...」。 拿「像素天氣」舉個例子,開始作的想法一方面是大部分同類的免費天氣應用都有一些不太相關的功能,想作一個「單純」的應用。而後就着手從設計 -> 代碼 -> 運營,後期搭建服務器一系列須要解決的事情。網站
其次,「動力」還須要外部的激勵,應該是在 2017 年忽然在 App Store 的後臺發現「像素天氣」美區的下載量忽然增加(其實至今緣由不明),而後就收到了蘋果官方的 Today Promotion 邀請郵件。這款 App 就這麼一路迭代和排名持續增加,我的統計應該最高付費總榜排名最高第 3 名以及付費分類第 1 名的成績,後續新上架的做品基本上也是一樣的增加模式。人工智能
第三,「動力」還來自於對技術的熱情,三年前國內人工智能剛開始萌芽的時候,業餘時候就在網上搜索一些科技論文和技術文章學習,便把自學到的一些機器學習的技術應用到一款圖像風格轉換的應用「Artech」上。最近還有一款新人工智能的應用做品會上架。
應用類還會陸續的增長像素風格的做品,學習過程當中遇到不錯的新技術也會加入到新做品行列中。固然,爲了實現獨立遊戲這個遠期目標,目前已經在學習一些編曲的知識。
「堅持」是最重要的,相對獨立團隊來講,我的獨立還有就是「孤獨」。 合理分配工做和學習的時間「平衡」。
前文「動力」中提到的持續學習,缺乏團隊合做的「頭腦風暴」,偶爾問題會帶你進入一個死循環,這多是我的獨立最大的挑戰。 因此,用好 Stack Overflow、GitHub 這些程序員社區,以及熟練的英文也是很是重要的。
今年的年度 WWDC Award 彷佛缺乏了我的獨立開發者的做品,這點蠻失望的,但願明年獨立加油。 若是可能的話,但願國內的獨立開發者創建一個社區,你們平時空了能夠線上線下搞搞活動,分享經驗、互通有無。
首先,抱着試一試的想法申請了今年的 WWDC,沒想到運氣還不錯還真的拿到了蘋果的邀請。 其次,在現場那種「氣氛」是在家看視頻沒法感覺到的,凌晨兩三點就有小夥伴陸續的去排週一早晨的隊。 而後,就是認識了不少國外和國內的不少「朋友」,這些纔是最大的收穫。
iPhone 主屏基本上把本身的 App 都放在那邊了,還有就是常常開車的緣由,導航和音頻應用是必須的。
Mac 桌面什麼都沒有,經常使用的應用都在 Dock。
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