面向對象設計模式原則(轉載)

面向對象設計模式原則(轉自:http://blog.csdn.net/superbeck/archive/2010/06/11/5664633.aspx)html 在設計面向對象的程序的時,模式不是必定要套的,可是有一些原則最好是遵照。這些原則已知的有七個,包括:開閉原則、里氏代換原則、依賴倒轉原則、合成/聚合複用原則、迪米特法則、接口隔離原則,單一職責原則。程序員 原則簡介算法 其中Robert
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