opengl 知識點

1.每個OpenGL程序中都需要先進行GL庫文件的導入,在項目屬性的VC++目錄中添加OpenGL\include和OpenGL\Libs。在鏈接器的輸入中添加附加依賴項opengl32.lib與glfw3.lib。 倘若程序中引用了GLM庫等,還需在C/C++的輸入中的附加包含目錄中添加文件路徑。並將glad.c文件加入到項目中。   2.使用#include<stb_image.h>來進行圖片
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