ios openGL 基礎知識

用於嵌入式系統的OpenGL ES定義了嵌入式3D圖像的標準。ios的設備比如iphone、ipod touch以及ipad設備支持的是openGL ES2.0. 這裏只簡單介紹最基礎的有關openGL的一些東西。 一. 3D渲染 圖形處理單元GPU就是能夠結合幾何、顏色、燈光和其他數據而產生一個屏幕圖像的硬件組件。屏幕只有2維,因此顯示3D數據的技巧就在於產生能夠迷惑眼睛使其看到丟失的第3維的一
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