Blender圖解教程:導出glTF骨骼動畫到Godot引擎的流程與注意事項

Blender2.82a Godot Engine 3.2.1stable 老王感覺目前來講Blender到Godot的工作流中,還是glTF支持得最好 文章目錄 1. 導出 2. 導入Godot 3. 把glTF轉換成tscn 4. 清除繼承(非常重要) 5. 動畫設置 1. 導出 在導出選項中選擇導出glTF2.0(.glb/.gltf) .glb是二進制格式 .gltf是文本格式 導出設置,
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