方法技能:使用3DMax構建模型,將模型導入MapGIS三維場景

軟件環境 建模:3DMax 2016 場景:MapGIS 10.3(x86) 1 使用3DMax建模 1.1 根據場景修改單位 因爲我的場景是通過DEM構建的,建造倉庫之類的模型,所以顯示單位與系統單位均使用米。 1.2 構建模型 自己對3DMax的是一竅不通,所以簡單構建了一個倉庫,並添加了紋理。 1.3 導出模型 MapGIS的三維場景,支持導入外部模型。常用的有.3ds 和 .obj 兩種格
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