C++,Windows/MFC_中L和_T()之區別

字符串前面加L表示該字符串是Unicode字符串。
_T是一個宏,若是項目使用了Unicode字符集(定義了UNICODE宏),則自動在字符串前面加上L,不然字符串不變。所以,Visual 
C++裏邊定義字符串的時候,用_T來保證兼容性。VC支持ascii和unicode兩種字符類型,用_T能夠保證從ascii編碼類型轉換到unicode編碼類型的時候,程序不須要修改。
如下是別人的總結:
1、在字符串前加一個L做用: 

如 L"個人字符串" 表示將ANSI字符串轉換成unicode的字符串,就是每一個字符佔用兩個字節。 
strlen("asd") = 3; 

strlen(L"asd") = 6; 
2、 
_T宏能夠把一個引號引發來的字符串,根據你的環境設置,使得編譯器會根據編譯目標環境選擇合適的(Unicode仍是ANSI)字符處理方式 

若是你定義了UNICODE,那麼_T宏會把字符串前面加一個L。這時 _T("ABCD") 至關於 L"ABCD" ,這是寬字符串。 

若是沒有定義,那麼_T宏不會在字符串前面加那個L,_T("ABCD") 就等價於 "ABCD" 
3、TEXT,_TEXT 和_T 同樣的 

以下面三語句: 
TCHAR szStr1[] = TEXT("str1"); 
char szStr2[] = "str2"; 

WCHAR szStr3[] = L("str3"); 
那麼第一句話在定義了UNICODE時會解釋爲第三句話,沒有定義時就等於第二句話。 

但二句話不管是否認義了UNICODE都是生成一個ANSI字符串,而第三句話老是生成UNICODE字符串。 

爲了程序的可移植性,建議都用第一種表示方法。但在某些狀況下,某個字符必須爲ANSI或UNICODE,那就用後兩種方法。
別人的總結2:
你要肯定你須要的字符串是寬字符仍是窄字符。_T("")是說若是你定義了UNICODE 
那麼就是L"",沒有定義就是"";如下狀況用_T()比較好,其餘狀況最好別用:
1,用THCAR,LPTSTR,LPCTSTR等tchar數據類型的時候
2,用_tprintf之類的_t版本運行時函數時候
3,像下面這樣有w和a版本的api,調用CreateFile的時候
#ifdef 
UNICODE
#define CreateFile CreateFileW
#else
#define CreateFile 
CreateFileA
#endif // !UNICODEapi

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