字符串前面加L表示該字符串是Unicode字符串。
_T是一個宏,若是項目使用了Unicode字符集(定義了UNICODE宏),則自動在字符串前面加上L,不然字符串不變。所以,Visual
C++裏邊定義字符串的時候,用_T來保證兼容性。VC支持ascii和unicode兩種字符類型,用_T能夠保證從ascii編碼類型轉換到unicode編碼類型的時候,程序不須要修改。
如下是別人的總結:
1、
在字符串前加一個L做用:
如 L"個人字符串" 表示將ANSI字符串轉換成unicode的字符串,就是每一個字符佔用兩個字節。
strlen("asd") = 3;
strlen(L"asd") = 6;
2、
_T宏能夠把一個引號引發來的字符串,根據你的環境設置,使得編譯器會根據編譯目標環境選擇合適的(Unicode仍是ANSI)字符處理方式
若是你定義了UNICODE,那麼_T宏會把字符串前面加一個L。這時 _T("ABCD") 至關於 L"ABCD" ,這是寬字符串。
若是沒有定義,那麼_T宏不會在字符串前面加那個L,_T("ABCD") 就等價於 "ABCD"
3、
TEXT,_TEXT 和_T 同樣的
以下面三語句:
TCHAR szStr1[] = TEXT("str1");
char szStr2[] = "str2";
WCHAR szStr3[] = L("str3");
那麼第一句話在定義了UNICODE時會解釋爲第三句話,沒有定義時就等於第二句話。
但二句話不管是否認義了UNICODE都是生成一個ANSI字符串,而第三句話老是生成UNICODE字符串。html
爲了程序的可移植性,建議都用第一種表示方法。但在某些狀況下,某個字符必須爲ANSI或UNICODE,那就用後兩種方法。
別人的總結2:
你要肯定你須要的字符串是寬字符仍是窄字符。_T("")是說若是你定義了UNICODE
那麼就是L"",沒有定義就是"";如下狀況用_T()比較好,其餘狀況最好別用:
1,用THCAR,LPTSTR,LPCTSTR等tchar數據類型的時候
2,用_tprintf之類的_t版本運行時函數時候
3,像下面這樣有w和a版本的api,調用CreateFile的時候
#ifdef
UNICODE
#define CreateFile CreateFileW
#else
#define CreateFile
CreateFileA
#endif // !UNICODEc++
轉帖:C++中_T的用途
原文地址http://hi.baidu.com/liuhuishan/blog/item/72dc921c90d54d8e87d6b687.htmlapi
1\C++語言中「_T」是什麼意思?函數
Visual C++裏邊定義字符串的時候,用_T來保證兼容性,VC支持ascii和unicode兩種字符類型,用_T能夠保證從ascii編碼類型轉換到unicode編碼類型的時候,程序不須要修改。ui
若是未來你不打算升級到unicode,那麼也不須要_T,
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_t("hello world")
在ansi的環境下,它是ansi的,若是在unicode下,那麼它將自動解釋爲雙字節字符串,既unicode編碼。
這樣作的好處,無論是ansi環境,仍是unicode環境,都適用。編碼
2\請問在vc++中的字符串_T("ABC")和一個普通的字符串「ABC」有什麼區別。
_T("ABC")
表示若是定義了unicode
它表示 L"ABC",每一個字符爲16位,寬字符字符串
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if not UNICODE
它就是ascii的"ABC",每一個字符爲8位
"ABC"就是指ascii字符串"ABC"
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至關於
#ifdef _UNICODE
#define _T("ABC") L"ABC"
#else
#define _T("ABC") "ABC"
#endif
----------------------------------------------------------code
_T("ABC")中的一個字符和漢字同樣,佔兩個字節,而在"ABC"中,英文字符佔一個字節,漢字佔兩個字節htm