遊戲開發中的多語言處理

前言 之前我寫過一遍《數據表的使用》的文章,今天繼續用文本處理爲例講解一下數據表導出工具的使用和多語言的使用方式。 編寫數據表 我們先定義一個UI文本表,寫好表頭,添加幾個測試用對本文,注意類型使用lang。 使用工具導出 打開build.bat文件,修改數據表和項目路徑,雙擊運行,這時候如果不出問題你的項目下就會出現對應的數據和枚舉文件 爲了減少配置數據的大小,所有數據才用數組形式,所以生成了枚
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