Unity3d 遊戲被強制暫停的判斷與處理

手遊會碰到諸如來電話、鎖屏、鬧鐘等等一系列致使遊戲被強制暫停的狀況。android 有些時候咱們須要針對這種狀況做出必定的判斷和處理,此時就要用到兩個方法:函數 OnApplicationPause(bool)方法:當程序轉爲暫停時,bool爲true,當程序轉爲繼續時,bool爲false;此方法會自動執行,只須要在方法體內寫好本身根據bool來執行的邏輯就能夠了。ui OnApplicatio
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