Unity-熱更新流程

1.將資源打包成AssetBundle資源包並存放到Unity特殊文件夾StreamAssets下 2.生成所有文件的MD5碼存放在StreamAssets/file.txt文件中,生成的版本文件存放在StreamAssets/version.txt 3.熱更新資源包上傳到服務器 4.首次啓動遊戲,解壓StreamAssets文件夾下的所有文件到PersistentDataPath,當然也可以只解
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