JavaShuo
欄目
標籤
【遊戲開發閱讀列表3】圖形學
時間 2021-01-03
原文
原文鏈接
在【遊戲開發閱讀列表1】Unity Shader中,分享了很多shader的入門內容。但沒有涉及更本質的東西。理解遊戲開發技術上更本質的東西,長遠來看也有不小价值吧。 所分享的內容都親自品嚐,保證無毒無害,營養價值極高!在互聯網上我們缺少的不是內容,而是索引。 《The Book of Shaders》 這本電子書只完成了一半,不知什麼原因沒有再寫下去。每一節都寫得非常精緻。內容上更偏向於Pixe
>>阅读原文<<
相關文章
1.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發》閱讀感言
2.
【遊戲開發閱讀列表1】Unity Shader 入門到進階
3.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》讀書筆記
4.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》讀後感
5.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-入門篇3:圖形繪製
6.
【遊戲開發閱讀列表4】我來到這裏的理由
7.
FPS遊戲開發(3)
8.
網頁遊戲開發(3)
9.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發 第3章筆記
10.
讀《3D 遊戲與計算機圖形學中的數學方法》第3版
更多相關文章...
•
RSS 閱讀器
-
RSS 教程
•
jQuery Mobile 列表視圖
-
jQuery Mobile 教程
•
PHP開發工具
•
JDK13 GA發佈:5大特性解讀
相關標籤/搜索
遊戲開發
Unity3d遊戲開發
JavaScript遊戲開發
Android遊戲開發
IOS遊戲開發
Unity遊戲開發
Swift 遊戲開發
C++遊戲開發
HTML5遊戲開發
Iphone 遊戲開發
PHP教程
PHP 7 新特性
Hibernate教程
開發工具
初學者
學習路線
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
js中 charCodeAt
2.
Android中通過ViewHelper.setTranslationY實現View移動控制(NineOldAndroids開源項目)
3.
【Android】日常記錄:BottomNavigationView自定義樣式,修改點擊後圖片
4.
maya 文件檢查 ui和數據分離 (一)
5.
eclipse 修改項目的jdk版本
6.
Android InputMethod設置
7.
Simulink中Bus Selector出現很多? ? ?
8.
【Openfire筆記】啓動Mac版Openfire時提示「系統偏好設置錯誤」
9.
AutoPLP在偏好標籤中的生產與應用
10.
數據庫關閉的四種方式
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發》閱讀感言
2.
【遊戲開發閱讀列表1】Unity Shader 入門到進階
3.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》讀書筆記
4.
《3D數學基礎:圖形與遊戲開發》讀後感
5.
【圖形學與遊戲編程】開發筆記-入門篇3:圖形繪製
6.
【遊戲開發閱讀列表4】我來到這裏的理由
7.
FPS遊戲開發(3)
8.
網頁遊戲開發(3)
9.
3D數學基礎:圖形與遊戲開發 第3章筆記
10.
讀《3D 遊戲與計算機圖形學中的數學方法》第3版
>>更多相關文章<<