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【遊戲開發閱讀列表3】圖形學
時間 2021-01-03
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在【遊戲開發閱讀列表1】Unity Shader中,分享了很多shader的入門內容。但沒有涉及更本質的東西。理解遊戲開發技術上更本質的東西,長遠來看也有不小价值吧。 所分享的內容都親自品嚐,保證無毒無害,營養價值極高!在互聯網上我們缺少的不是內容,而是索引。 《The Book of Shaders》 這本電子書只完成了一半,不知什麼原因沒有再寫下去。每一節都寫得非常精緻。內容上更偏向於Pixe
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