Unity3D熱更新之LuaFramework篇[01]--從零開始

前言 因工作關係,需要對手頭的項目進行熱更新支持。瞭解後發現,Lua的幾個變種:XLua、ToLua(原uLua)和Slua都可以做Unity熱更,而ToLua更是提供了一個簡易的熱更框架--LuaFramework_UGUI,使得上手變得容易,因此選定LuaFramework_UGUI框架來實現項目的熱更功能。 當然,容易是相對的,對一個小白來說要弄懂這一套流程和概念並不簡單。網上相關資料不少,
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