Sprite Renderer 血條的製作

Sprite Renderer 血條的製作 最近的項目中,有個建築物上加血條的功能,血條需要跟隨建築物一起移動和縮放。在糾結了半天之後,我採用了3D血條的做法,直接把血條放到場景中。下面我說一下在場景中血條的製作方法。 準備好所用的圖片。在場景中新建一個空物體。由於在場景中不能用image之類的2D組建,所以這裏用到的是Sprite Renderer和3DText。 調整完位置之後,大概是這個樣子
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