Unity3D之Sprite Renderer裁切

設置Sprite Renderer的Mask Interaction爲Visible Inside Mask 設置Sprite Renderer的Mask Interaction爲Visible Outside Mask Sprite Mask組件可以設置裁切的樣板圖,Custom Range設置裁切的區域,只有Font之後和Back之前的Sprite Renderer組件纔可以被裁切 注意:Sp
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